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小学三年级数学教案(精选多篇)

时间:2023-08-20 22:31:11
小学三年级数学教案(精选多篇)[本文共12477字]

小学三年级数学《乘法的估算》教学案例分析

教学内容:课本第70页例2,练习十五第4――6题。

教学目标 1、引导学生经历估算,初步了解多位数乘一位数的估算方法。

2、加强变式与比较,鼓励学生解释估算的理由和思路。

3、感受乘法估算在生活中的实际应用,体验估算的价值,初步培养学生的估算意识。

教学重点、难点教学重点:结合具体情境学习多位数乘一位数的估算方法。 教学难点:结合具体情境,让学生解释估算的理由和思路。

教学流程 :

一、创设情境、感受估算。

1、引课:老师知道同学们在十一长假中安排了许多丰富多采的活动。小明一家非常喜欢旅 游,他们来到了首都北京的一座公园。在公园售票处,小明遇到了一群也想去公园参观的孩 子,共29人,每张门票8元,他们带了250元钱,够吗?你们愿意帮助他们解决这个问题 吗? 出示例2:每张门票8元,29个同学参观,带250元钱够吗?

2、分析问题。

(1)认真读题, 独立思考。 说一说: 从题中你获得了哪些数学信息?要解决的问题是什么? (指名说)

(2)分析问题,建立联系。“带250元钱够吗?”指的是够干什么?引导学生说出指的是 250元钱够不够买门票。

(3) 理解了题意, 我们来动脑筋想一想, 用什么方法来解决这个问题呢? (学生独立思考)

① 谁来说说你打算用什么方法来解决这个问题? 指名 ……此处隐藏13933个字……:课本118页和119页。

活动目标:

1.使学生初步体验事件发生的确定性和不确定性。

2.使学生学会列出简单试验所有可能发生的结果。

3.使学生知道事件发生的可能性大小是不同的,能对一些简单事件发生的可能性大小进行比较。

活动过程:以连环画的形式来展示活动的过程。

(一) 示范游戏

1.体验确定现象与不确定现象,列举所有可能的结果。(运用组合的知识,判断哪些和不可能出现,哪些和可能出现。)

2.教师提出游戏规则,学生猜想结果。11个可能结果中教师选5个,学生选6个,学生错误地认为赢的可能性比教师大。

3.开始游戏。学生总是输,产生认知冲突,从而引起进一步探索的欲望。

(二)小组内游戏,探索结论。

通过小组内游戏的方式,进行实验,利用统计的方式呈现实验的结果,初步探索教师总能赢的原因。要引导学生在实验的结果中寻找统计学上的规律。

(三)理论验证:通过组合的理论来验证实验的结果。可以用不同的方式来进行组合,让学生探讨每个“和”所包含的组合情况的多少与这个“和”出现的次数之间的关系。

(四)师生共同小结本次活动。

本次活动通过让学生猜想、实验、验证等过程,让学生在问题情境中自主探索,解决问题,既发展了学生的动手实践能力,又充分调动了学生的学习兴趣。

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